綜合=第12016275篇 於18/07/09 17:44:14擷取

#1 無名 無題 2018/07/09(一) 15:29:29.060 ID:p/pBlT6U №12016275

這裡是在遊戲業混了5年的塗鴉廚
有什麼對台灣遊戲業想問的嗎?

圖1(291 KB, 1280x1280)

#2 無名 2018/07/09(一) 15:30:21.144 ID:FiI9dsTs №12016279

可以貼更多閃亂圖嗎

#3 無名 2018/07/09(一) 15:30:26.801 ID:IchhvQUI №12016282

>>12016275
今天大便沒?順暢嗎?

#4 無名 2018/07/09(一) 06:30:41.996 ID:VVBML69Q №12016287

沒有
但只要你是塗鴉廚
我就喜歡你

#5 無名 2018/07/09(一) 06:30:45.990 ID:ke2Wkxnc №12016288

你有畫A漫嗎

#6 無名 2018/07/09(一) 15:31:08.200 ID:8vyrO5mY №12016293

https://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=60561&snA=12825

你覺得這篇原PO的問題是什麼

#7 無名 2018/07/09(一) 15:31:28.211 ID:0tI60bsc №12016296

你覺得人生有希望嗎

#8 無名 2018/07/09(一) 15:31:29.809 ID:5I7.kCGc №12016297

現在的新人水準如何?

圖2(394 KB, 1200x849)

#9 無名 2018/07/09(一) 15:32:30.766 ID:qttk7Kug №12016305

公司有專職的程式猿嗎?

#10 無名 2018/07/09(一) 15:32:59.268 ID:EG.8wQKs №12016307

>>12016275
m2想幹嘛

#11 無名 2018/07/09(一) 15:34:36.207 ID:ls9cc2aM №12016315

你們公司裡
一小時內能畫出你PO的這張圖等級的作品的有多少

閃亂畫師工作量很大
一張圖不是封面或特殊用途的圖花一小時應該差不多了

#12 無名 2018/07/09(一) 15:35:36.811 ID:jo6PVDwM №12016321

你的工作是美術還是程式?

遊戲業普遍爆肝嗎?

圖3(160 KB, 676x902)

#13 無名 2018/07/09(一) 15:36:16.241 ID:JWq4qZpM №12016328

沒有
島民去看靠北遊戲業還差不多

#14 無名 2018/07/09(一) 15:36:18.665 ID:p/pBlT6U №12016329

>>12016279
好喔
>>12016282
還沒ㄟ 肉粽吃太多
>>12016287
感恩喔
>>12016288
有接日本HCG的外包
>>12016293
蠻多問題…骨架最明顯
還有2創太多 上班不可能畫同人圖
所以你要有原創能力
其實人設不行可以考慮改走UI或3D

>>12016296
若可以轉生 當工程師比較賺…

>>12016297
妖魔鬼怪的履歷真的很多
作品集打開都只能笑笑

圖4(172 KB, 1024x768)

#15 無名 2018/07/09(一) 15:40:38.007 ID:p/pBlT6U №12016364

>>12016305
當然有 程式很需要
>>12016307
m2?
>>12016315
至少都要2周啦
我們外包給日本大手也都要給2周(順利的話)
老實說閃亂那批不可能同一個人畫完
應該是上完草稿後 後續清稿上色
就交給團隊其他美術接手

>>12016321
我美術呀 加班看公司耶
通常初期都還好 遊戲上線前就修羅場

>>12016328
我也有在看www

圖5(578 KB, 2048x1536)

#16 無名 2018/07/09(一) 15:43:44.873 ID:JWq4qZpM №12016383

>>12016364
島民問你你大概會收到一堆深度參差不齊的問題
靠北遊戲業比起其他的比如靠北樂手
算是比較有在討論了…而且應該算是能讓人對台灣遊戲業有粗淺的認識
如果可以趕走那隻貼廣告精障的話

#17 無名 2018/07/09(一) 15:44:48.833 ID:UBUR9Mf2 №12016390

>>12016315
>>一小時
你是不是對職業繪師有不切實際的幻想

#18 無名 2018/07/09(一) 15:46:07.676 ID:p8OCif0Q №12016395

美術薪資怎麼算呢?

#19 無名 2018/07/09(一) 15:49:51.851 ID:p/pBlT6U №12016424

>>12016383
沒差 只是剛好有點閒
上來喇豬屎
>>12016395
2D的話剛畢業普通人26起 ,作品不錯就32起
混得不錯4年後能破40吧,不過還是看作品質量啦
3D的話就另一回事

#20 無名 2018/07/09(一) 15:49:53.761 ID:dyqn08TE №12016425

>>12016364
>>2周

那碧藍幻想或偶像大師那種繪師是不是都神啊
整個手遊的圖都同一個人畫
每個禮拜出產一堆新圖
每次活動十幾張圖跑不掉
偶爾還要出個畫冊

#21 無名 2018/07/09(一) 15:52:21.139 ID:RvlIxNjU №12016441

>>12016425
背景、上色說不定是助手阿

#22 無名 2018/07/09(一) 15:52:25.536 ID:1CHbgkFA №12016442

>>12016425
肯定是團隊啦
像TONY也不是一個人 是整組人馬
最難的就是草圖(整體意境和構圖)
後續上色 線條粗細 效果怎麼加
有點實力的美術都能接手

#23 無名 2018/07/09(一) 15:52:36.174 ID:KDhFkqp6 №12016444

>>12016425
那種都是最後在統修
原畫不只一個

#24 無名 2018/07/09(一) 15:57:44.865 ID:cloyXOes №12016466

風7到底有沒有呼吸

#25 無名 2018/07/09(一) 16:00:39.317 ID:4TbGJNLI №12016489

>>12016275
聽說作品集數量其實不用多 太多懶得看
那高手1張圖也能進嗎? 有聽說3張進的

#26 無名 2018/07/09(一) 16:01:27.300 ID:1CHbgkFA №12016493

>>12016466
窩覺得是凶多吉少
他家明顯想轉型走手遊
(但我覺得起步有點慢就是)
最近起款手遊將推出後如果不賺的話
不是裁一波就是整間收了

#27 無名 2018/07/09(一) 16:03:21.752 ID:N4.t7Szs №12016511

請問台灣到底有沒有法規可以治遊戲業者
尤其是手遊
一大堆申訴消基會或法律途徑根本沒屁用的例子

#28 無名 2018/07/09(一) 16:04:45.559 ID:1CHbgkFA №12016516

>>12016489
3張我覺得有點少
通常是剛畢業所以作品量少
會馬上用的話 八成是覺得
「挖幹,剛畢業超便宜、作品又有一點點質感,抓來操一操吧」

最近習慣出作業給面試者試畫啦
畢竟圖也不知是不是模仿或盜的

#29 無名 2018/07/09(一) 16:08:57.606 ID:p/pBlT6U №12016544

>>12016511
哦…我不是營運的
這塊比較不熟

雖然這樣說不好 不過奧客真的也很多
故意打電話來一直凹~ 想要你給他補償~~
凹不到還本人殺來辦公室也不是沒見過

白癡玩家也很多~東西有發給他,也在他倉庫裡 ,
就是一直說他沒有

不過也必須承認台灣營運力偏弱

#30 無名 2018/07/09(一) 16:09:51.328 ID:6uj5jNjo №12016552

你今年還會傻到投民進黨嗎

#31 無名 2018/07/09(一) 16:12:20.676 ID:b6Edri8Q №12016571

>>12016275
薪水是22k?

#32 無名 2018/07/09(一) 16:16:45.623 ID:p/pBlT6U №12016603

>>12016552
我住新北
還在煩惱要投誰 本來想投國昌老師
可是他居然跑出來挺蘇…

>>12016571
說真的現在基本時薪140起跳了
22k不如去超商吧

#33 無名 2018/07/09(一) 16:26:08.428 ID:uh7tRzJM №12016660

>>12016511
申訴也有很多類型
如果你是轉蛋轉不出老婆
建議買包木炭刷首抽卡實在= =

#34 無名 2018/07/09(一) 16:30:13.691 ID:bkoi3puc №12016690

>>12016275
會常加班嗎?
工作之餘還有時間精力接委託嗎?
有在經營個人網站嗎?
沒考慮辭職 接案過活嗎?
對於目前的工作,你覺得滿意嗎? 為什麼?

圖6(116 KB, 1080x1218)

#35 無名 2018/07/09(一) 16:38:31.495 ID:1CHbgkFA №12016730

>>12016690
yeah…就跟你附圖一樣
我小孩以後想畫圖一定把他手打斷…
工程師起薪就40K 真的差太多

加班都是遊戲上線/改版前比較忙
其他時間還好

只有巴哈和P網 不過說不上經營
真要搞社群還是需要小編才搞得起來
平常上班就夠累了

案子有在接 但2D要靠接案生活比較難
3D比較有機會 (報價高 案子多)

目前生活還不錯,薪水穩定成長
遊戲人之間也很好相處

未來想轉教職吧
覺得太多想畫圖的人,在學校學了錯的東西
或是觀念不夠正確 ,畢了業才發現找不到工作

#36 無名 2018/07/09(一) 16:49:56.404 ID:EEQ1bjZ2 №12016816

>>12016730
我國營社畜拉 薪水跟你差不多哦

#37 無名 2018/07/09(一) 16:58:54.651 ID:1CHbgkFA №12016887

>>12016816
哀…我哥公務員啦
真是有夠爽 錢稱不上多應該也4X
但轉調成功後現在住老家
超級省 還有刷不完的國旅卡額度
找我去幫忙刷
搞得老母整天叫我回去考公務

#38 無名 2018/07/09(一) 17:04:25.208 ID:V6ZaTwSc №12016937

>>12016275
果慘遊戲有夠爛

#39 無名 2018/07/09(一) 17:06:29.009 ID:0qfT/mQY №12016958

>>12016275
gginin

#40 無名 2018/07/09(一) 17:07:05.971 ID:VsqiKhvs №12016964

>>12016730
>覺得太多想畫圖的人,在學校學了錯的東西
>或是觀念不夠正確 ,畢了業才發現找不到工作
具體是哪些?

#41 無名 2018/07/09(一) 17:10:11.042 ID:TKDzsj1w №12016988

>>12016275
台灣LIVE2D有出路嗎?
我雖然不算很會畫圖,不過會做LIVE2D拆解佈線根動態

#42 無名 2018/07/09(一) 17:24:24.899 ID:p/pBlT6U №12017097

>>12016964
這要講講不完
我就提個比較普通的現象
很多人以為骨架練到極致就好了
但那只是最低要求
構圖、角色設計(配件、服裝)、背景、上色 這些不會的話
畫出來的東西還是沒有賣點的
就像閃亂 每隻都大奶、泳裝
但你一定認得出每一隻隻誰

>>12016988
必須老實告訴你 LIVE2D只有日本在用 很不吃香
陸台都是用spine居多

圖7(156 KB, 665x518)

#43 無名 2018/07/09(一) 17:28:41.247 ID:54PoUf7k №12017136

想請教一下
經常看到那種PO文說自己不擅長交流
不是相關科系 學歷不高 有著各種缺點的人
最後都想進遊戲業是什麼狀況阿…?

圖8(891 KB, 1200x675)

#44 無名 2018/07/09(一) 17:33:08.873 ID:1CHbgkFA №12017171

>>12017136
疑…這我是不知道
如果是真的那遊戲業真是被看扁了呢

至少我找人的話 作品大概70分就好
剩下就是看好不好相處了XDDD
能力100的人 無法溝通 =產能0
能力70的人 好溝通 =產能可以超越100

#45 無名 2018/07/09(一) 17:35:57.594 ID:Qp4PrNO. №12017193

>>12016275
美術島民
最近我做兩年的日商業務辭掉了
現在在家當尼特
想轉換跑道做遊戲企劃
最近有參與某些社團的製作

美術島民覺得現在進去做企劃比較好還是去當程式員比較好呢?
遊戲企劃是不是會有美術技能或程式底子比較好呢?

#46 無名 2018/07/09(一) 17:36:47.852 ID:aMzExpIM №12017200

遊戲企劃的條件是什麼?會需要什麼作品集嗎?
總不能寫個十萬字小說丟給面試官看吧?

圖9(776 KB, 600x600)

#47 無名 2018/07/09(一) 17:40:48.471 ID:phvD63f2 №12017228

>>12016603
不挺蘇 還要挺猴阿?

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